德军的进攻愈加猛烈和凶残,并且没有底线。
他们的敌人一直都包括城中的居民,不管是反抗的还是没有反抗的。
对于德军的当务之急就是镇压城内动 乱。
趁着苏军白俄罗斯战役没有完全结束。
这是元首的命令!
所以镇压,变成了屠杀。
元首支援派来的党卫军显然比城内原本的守军更加娴熟于屠杀。
但当德军驱赶着妇女儿童走在坦克前时,弹幕还是愤怒了。
【太过分了,就算居民起义,也不该把孩童和妇女牵扯进来!】
【用人命威胁波兰军。】
【越是这样越要抗争到底!】
【正常手段,手段不狠,只会让打在德军身上的子弹多几颗。】
【楼上冷血动物!】
【你敢不敢把私信打开!】
起义只要开始就没有回头路了。
清小青身边的起义起义士兵只能忍着了泪水继续射击。
“只要武器在手,我们就要他们以血还血!”清小青大喊着。
“以血还血!”
废墟一般的民居之中,传来几声波兰军士兵的附和。
对于波兰军士兵,他们缺乏的不是作战的勇气,也不缺乏作战的环境。
他们缺乏的是实打实的物资。
城外的坦克师完全切断了波兰军的补给。
到9月份,起义者的处境更为艰难,伤亡日多,弹药匮乏,粮食不济,饮水也成了问题。
他们只能不断向苏军求援。
此时只有维斯瓦河对岸的苏军才有机会帮助到他们。
8月底,白俄罗斯第1方面军的部队在华沙北面进抵那累夫河,在塞罗茨卡地区占领了一个登陆场。
苏军几次试图在华沙附近强渡维斯瓦河,但均未能粉碎德军坦克和步兵的抵抗。
陆地支援不到,只有空投一些补给了。
从9月13日开始,开始有苏联空军出现在华沙上方。
物资箱被投放到了波兰军掌控的那一半城市中。
打开物资箱,里面是波兰军正急需的武器、子弹、军用物资、药品及粮食。
英国空军也飞来了华沙投放了物资。
但这些物资的支援不过是杯水车薪。
没有直接武装的帮助,空投也难以投放重型坦克。波兰军面对坦克开路,手持喷火器清扫房屋的德军终究无力。
同样是巷战,但是华沙的波兰军比起斯大林格勒的苏军战力差得太多了。
当时,斯大林格勒,苏军一直有着补给,尽管伤亡更多,但是苏军能够不断补充兵力。
而华沙没有任何支援。
他们的战士战死一个那就是真的战死了。
9月底,华沙起义者已经弹尽粮绝了。
清小青至此时已经重新部署了十一次,她也认清波兰军没有胜利的机会了。
波兰军中气氛非常的压抑。
看着同胞不断的牺牲,自己的安危也朝夕不保。
而胜利却还遥遥无期……
尽管如此,他们的抵抗时间也已经超过了二战爆发时,德国闪击波兰时波兰的抵抗时间了。
城市中的广播响起。
“……您的英雄们是一些士兵,他们用左轮手枪、汽油瓶作为武器,跟坦克、飞机大炮搏斗。”
“您的英雄们是那些妇女,她们在弹雨纷飞的炮火下护理伤员,传送信件,她们在炸解倾塌的地下室炊制食品,喂养小孩,供应成人。
们安慰垂死者,减轻他们的痛苦。”
“您的英雄们是这些孩童,他们在还在冒烟的废墟间安静地嬉戏。”
“这些就是华沙的人民。”
“能够鼓舞起这样广泛的英雄行为的民族是不朽的,因为死者可以说已经成胜了;
而生者将继续战斗,取得胜利,并一再证明:只要波兰人活着,波兰就会存在下去!”
波兰国家军司令部在同人民抵抗领袖们商量之后,认为继续战斗已不会达到起义的目的,只能延长人民的痛苦。
于是他们通过波兰十字会与德军进行了谈判。
10月2日,起义军与德军签订了停火协定。
同日,波兰代表团在德军司令部签署了投降书。
历时63天,两个月,波兰国家军放下了武器。
华沙起义失败后,大批平民被送往集中营,包括许多妇女儿童。
在这次起义中,德军损失2.6万人,波兰国家军的3.8万人中有1.5万人壮烈牺牲了。
而根据波兰方面的统计,这次起义中,平民死者最少超过了15万人,甚至达到20万人。
在华沙巷战正酣时,罗马尼亚人民也于1944年8月23日举行了武装起义,保加利亚于1944年9月9日举行了反德武装起义。
在西线,德军的退败已经是板上钉钉了,只是时间问题了。
罗马尼亚和保加利亚相继解放。
苏军大军进入了匈牙利和南斯拉夫。
1944年9月21日,南斯拉夫人民军最高统帅约瑟普·布罗兹·铁托到达莫斯科,与斯大林进行了会谈。
他同意了苏军进入南斯拉夫,并且缔结了苏军与南斯拉夫军一同作战的协定。
林逸直播的地图上,世界局势再次发生巨大变化。
苏军大涨旗鼓,进军东欧!
【德军已经可以确认要失败了,现在这个状况,已经无力回天了。】
【两线作战还疑心将领,自废城墙,该他输啊!】
【我仿佛看到了一战的剧本。】
【前期优势,越打越劣,到最后打出最后一拳后,兵败如山倒。】
【差远了,二战德国前期的优势要大太多了。一战不过是占领了法国一些土地,二战可是拿下了半个欧洲啊。】
【硬要说的话,盟友都是一样的垃圾。】
直播间外,游戏论坛里,也是铺天盖地的关于德国即将落败的讨论。
眼见二战已经快走到了最后,林逸在论坛里放出了《二战风云》完美通关的实体奖励活动。
这个活动要求玩家完成全剧情,并且拿到全部成就并且至少拿到两个传说级称号。
这个条件的完成难度相当的高。
光是全成就就已经无比消耗时间了,而那个传说级成就则难度更是高到离谱。
比如“苏联保卫者”成就。
要求玩家从苏德战争开始就在苏军方面作战,一直作战到二战结束,一次不死,并且杀敌999以上。
再比如“三名将的救赎”要求玩家在指挥官模式扮演古德里安,隆美尔,曼施坦因之一,帮助德国打赢二战。
这个成就最大的难度主要在于如何不受到元首的猜忌,战术的指挥反而难度较小。
这是一个极度考验情商的成就。
跟元首相处你就试吧,每一个信心满满的玩家到最后都逃不过被元首撤职的结果。
反而是战场上的传说成就在大多数玩家看来更容易挑战。
虽然条件严苛,但是玩家基数够大,能够完成条件的还是大有人在的。