“没想到,这矮人竟然是狮心王城的建造者啊。”
看着面前矮人颓废的模样,陆离的心中想到了什么,随后直接把一堆残缺的武器倒在了地上。
哗啦哗啦。
武器落地的声音引起了矮人的注意,当他回头看去的时候,只看到了一把把熟悉的武器,此刻全都是残破不堪的状态。
矮人指着那堆武器,身体不住地颤抖。
“难...难道说,你说的是真的...”
陆离没有回应这个无意义的问题,只是指着地上那堆武器问道:
“这些东西,你能不能修好?”
矮人用他那短小的手,一遍遍地摸着那些残破的武器,口中不自觉地喃喃道:
“能修好,肯定能修好!我一定会把它们修好!”
矮人的话语仿佛不止是讲给面前的武器,更是向这些武器的主人做出的承诺。
过了许久,矮人才勉强从悲伤的状态中清醒了过来,看向陆离的眼神也没有那么仇视了。
“修复这些武器,我需要至少史诗级以上的锻造炉,以及至少传说级以上的适配材料。”
矮人盯着陆离,一字一句地说出了他的要求。
对于矮人提出的条件,陆离并没有反驳。
毕竟是修复半神器,用那些低端的材料根本不可能承受武器原本的属性。
“行,这些东西我记下了,等我收集到就给你送过来。”
陆离的语气轻松,好像他口中的并不是珍贵的材料,而是路边的大白菜。
矮人突然走到陆离的身前,直直地跪了下去。
“吾名为贡多·费尔比德,谢谢你为他们收起这些武器。”
贡多道完谢后,话锋一转。
“但你身体盖亚大人的力量,我早晚会亲自取回来!”
看着面前这个恩怨分明的矮人,陆离的心中也起了不小的兴趣。
“行,那我等你来取。”
陆离说完,把归途之矛留给贡多,剩下的武器都收了起来。
随后陆离转头看向斯宾塞,吩咐道:
“房间应该收拾好了吧,带我过去吧。”
“啊...啊!是,是的,这就带您过去。”
听到陆离的吩咐,斯宾塞这才如梦初醒,带着陆离前去他的专属定制房间。
“窃神者大人,您的房间就在这里了。”
斯宾塞不知不觉间,已经把对陆离的称号从客人换成了大人。
毕竟不管是陆离用出了代表神明权柄的力量,还是那一堆的半神器,都足够让斯宾塞发自内心尊敬。
“行了,你就退下吧。”
陆离随意地摆了摆手,斯宾塞识趣地消失在了黑暗中。
陆离走进房间,扫视了一圈,里面的布置和在圣光城的房间相差不大。
唯一不同的是,这里面的经验吸收效率,要比那边快上许多。
【玩家进入经验自动吸收区域,吸收速率1000点/分钟】
“按照这经验效率,睡一觉的话,就大概能到19级半的样子。”
陆离感受着那股自动进入体内的经验值,十分满意。
随后陆离卸下了身上的装备,径直走进了房间中央的血池当中。
血池立马沸腾了起来,奇异的能量疯狂涌入了陆离的身体,让他的精力值快速恢复。
不仅如此,这边的血池仿佛还多了一种特殊的效果,就连陆离身体那些残留的诅咒匕首的诅咒,也在被快速化解。
“果然定制的房间就是不一样啊,那个混血血族有点意思。”
陆离对斯宾塞的服务十分满意。
随后陆离躺在了血池中心,脑中召唤出了天赋系统,开始随机地寻找好用的天赋。
【隐身(E级):主动型天赋。使用后可以隐身10秒,期间无法做出任何攻击行为且只能对一个目标生效,冷却时间60秒】
“卧槽,这有啥用,只能对一个目标生效,那面对群攻不就是废物天赋。”
【空间移动(E级):主动型天赋。使用后可以在直径1米的范围内进行瞬间移动,冷却时间10秒】
“虽然说是空间天赋,但是只能移动一米也太鸡肋了吧。”
【骑士守护(E级):主动型天赋,使用后可以庇护身边最多不超过三个目标,持续5秒。期间目标受到的伤害均由使用者双倍承担。冷却时间300秒】
“嘶,这天赋如果放在肉盾身上的话,却是还有点用,但我又没有需要保护的目标。”
......
陆离就这样百无聊赖地刷着天赋列表,反正上百亿的天赋,够他刷到天荒地老。
突然间,陆离的目光被一个特殊的天赋吸引,立马查看起了天赋详情。
【概率坍缩(E级):被动型天赋。玩家可以指定一项目标为结果,如下次攻击必定命中等。当选定目标后,玩家的每次攻击都会提升结果出现的概率。当概率值达到100%时,则目标结果必然出现。玩家选择的目标难度越高,则每次攻击获得的概率越低。注:玩家仅能选择一项结果,且无法更改!】
“这...这天赋真的是E级天赋?”
看完天赋的介绍后,陆离可以明确地知道这是一个因果型天赋。
在玩家设定目标后,只要持续不断地攻击,最终必然会达成目标,这不就是提前把结果给固定了嘛!
不过这天赋的缺陷也很明显,就是玩家只能有一个目标,并不能在达成后更换下一个目标,而是只能不断重复达成。
并且陆离能感觉到,虽然这个天赋可以锁定结果,但如果有人设置了个成神的目标,怕是就算一天到晚不停地攻击,也凑不够成神这个结果的概率。
但陆离需要的并不多,他已经在心中想好了要定下的目标。
“选择天赋概率坍缩(E级)!”
【恭喜玩家窃神者已经获得天赋概率坍缩(E级)!请问玩家是否选择概率目标?】
“选择!我选择概率目标为,廉价极盗的成功率!”
【概率目标选择完成,概率坍缩天赋绑定中...绑定成功!】
【概率坍缩的绑定目标为廉价极盗的成功率,玩家每次攻击时,将会增加0.001%天赋使用的成功率。当概率坍缩累计至100%时,则下一次发动廉价极盗必定成功触发盗窃!】